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Encoding:
Text File  |  2002-10-30  |  3.4 KB  |  144 lines

  1. // Server Name
  2. // Name that will appear on the server browser
  3. sv_hostname "Nameless Battle"
  4.  
  5. // Game Type
  6. // 1 Free for All
  7. // 2 Team Based
  8. // 3 Round Based
  9. // 4 Objective
  10. // 5 Tug Of War
  11. set g_gametype 1
  12.  
  13. // Health Drop
  14. // When enabled players will drop a health pack when killed
  15. set g_healthdrop 1
  16.  
  17. // Realism
  18. // Toggles realistic mode
  19. set g_realismmode 0
  20.  
  21. // Fast Run Speed
  22. // When checked, the speed at which players can run through levels is increased. 
  23. // Leaving it unchecked defaults to Medal of Honor Allied Assault's original run speed
  24. set sv_dmspeedmult 1.100000
  25.  
  26. // Team Damage
  27. // Toggles friendly fire
  28. set g_teamdamage 0
  29.  
  30. // Heal Rate
  31. // Determines how fast players heal when they use a health pickup
  32. set g_healrate 10
  33.  
  34. // Max Players
  35. set sv_maxclients 16
  36.  
  37. // Time Limit
  38. // This sets the elapsed time at which the game ends, the winner being the player with the highest score at that time.
  39. timelimit 0
  40.  
  41. // Frag Limit
  42. // The score at which the player or team will win the current map.
  43. fraglimit 0
  44.  
  45. // Map Rotation Time
  46. // This sets the maximum amount of time in minutes players will spend in a particular map.
  47. maprotationtime 0
  48.  
  49. // Team Spawn Delay
  50. // This sets a delay in seconds between spawns. This is useful if you would like the 
  51. // player spawned in batches, rather than one at a time
  52. set sv_team_spawn_interval 15
  53.  
  54. // Round Reset Time
  55. // This sets how long each round will take, in minutes. This can be smaller than the map rotation time, but not larger.
  56. roundlimit 0
  57.  
  58. // Inactive Spectate
  59. // This sets the time in seconds after which an inactive player becomes a spectator. To save server bandwidth, 60 seconds is default.
  60. set g_inactivespectate 60
  61.  
  62. // Inactive Kick
  63. // This sets the time in seconds after which an inactive player is kicked out of the game. 900 (15 minutes) seconds is default.
  64. set g_inactivekick 900
  65.  
  66. // Use Gamespy
  67. // To use GameSpy gaming service for internet-based multiplayer games.
  68. set sv_gamespy 1
  69.  
  70. // Pure
  71. // Verifies that the files on the client are the same as those on the server.
  72. set sv_pure 0
  73.  
  74. // Allow Vote
  75. // Enables players to call a vote.
  76. set g_allowvote 1
  77.  
  78. // Flood Protect
  79. // Limits amount of text a player can type
  80. set sv_floodprotect 1
  81.  
  82. // Force Team Spectate
  83. set g_forceteamspectate 1
  84.  
  85.  
  86. set dmflags 0
  87.  
  88. set g_forceready 0
  89.  
  90. set g_forcespawn 0
  91.  
  92. // Invulnerable Time
  93. // Amount of time a player is invulnerable for after spawning
  94. set sv_invulnerabletime 3
  95.  
  96. // Team Kill Warning
  97. // Amount of team kills before the player is warned
  98. set g_teamkillwarn 3
  99.  
  100. // Team Kill Kick
  101. // Amount of team kills before the player is kicked off the server.
  102. set g_teamkillkick 5
  103.  
  104. // Team Switch Delay
  105. // Frequency at which you can switch teams
  106. set g_teamswitchdelay 15
  107.  
  108. // Gravity
  109. set g_gravity 512.000000
  110.  
  111. // Allow Join Time
  112. set g_allowjointime 30
  113.  
  114. // Private Clients
  115. // Clients that require a password to join
  116. set sv_privateclients 0
  117.  
  118. // Password
  119. // Allows you to set a password for the server
  120. set sv_privatepassword ""
  121.  
  122. // Keywords
  123. // Keywords which allow browsers to filter servers.
  124. set sv_keywords ""
  125.  
  126. // Net Port
  127. set net_port 12203
  128.  
  129. // Minimum Ping
  130. set sv_minping 0
  131.  
  132. // Maximum Ping
  133. set sv_maxping 0
  134.  
  135. // Maximum Rate
  136. set sv_maxrate 0
  137.  
  138. // Map
  139. // Starting map on the rotation.
  140. map "dm/mp_malta_dm"
  141.  
  142. // Map Rotation List
  143. sv_maplist "dm/mp_malta_dm obj/mp_druckkammern_tow"
  144.